Los
procesos en el estado listo son los que pueden pasar a estado de
ejecución si el planificador los selecciona. Los procesos en el estado
ejecución son los que se están ejecutando en el procesador en ese
momento dado. Los procesos que se encuentran en estado bloqueado están
esperando la respuesta de algún otro proceso para poder continuar con su
ejecución. Por ejemplo operación de E/S.
Un proceso puede variar entre 5 distintos estados:New: cuando el proceso esta siendo creado.
Running: cuando el proceso se esta ejecutando.
Waiting: cuando el proceso esta esperando que se cumpla algún otro evento.
Ready: cuando el proceso esta pronto para ejecutar, esperando por la CPU.
Terminated: cuando el proceso esta terminado.
Estado de los Procesos.Los bloques de control de los procesos se almacenan en colas, cada una de las cuales representa un estado particular de los procesos, existiendo en cada bloque, entre otras informaciones. Los estados de los procesos son internos del sistema operativo y transparentes al usuario.
Los estados de los procesos se pueden dividir en dos tipos: activos e inactivos.
1.- Estados activos: Son aquellos que compiten con el procesador o están en condiciones de hacerlo. Se dividen en:
Ejecución. Estado en el que se encuentra un proceso cuando tiene el control del procesador. En un sistema monoprocesador este estado sólo lo puede tener un proceso.
Preparado. Aquellos procesos que están dispuestos para ser ejecutados, pero no están en ejecución por alguna causa (Interrupción, haber entrado en cola estando otro proceso en ejecución, etc.).
Bloqueado. Son los procesos que no pueden ejecutarse de momento por necesitar algún recurso no disponible (generalmente recursos de entrada/salida).
2.- Estados inactivos: Son aquellos que no pueden competir por el procesador, pero que pueden volver a hacerlo por medio de ciertas operaciones. En estos estados se mantiene el bloque de control de proceso aparcado hasta que vuelva a ser activado. Se trata de procesos que no han terminado su trabajo que lo han impedido y que pueden volver a activarse desde el punto en que se quedaron sin que tengan que volver a ejecutarse desde el principio.
Son de dos tipos:
· Suspendido
bloqueado. Es el proceso que fue suspendido en espera de un evento, sin
que hayan desaparecido las causas de su bloqueo.
· Suspendido programado. Es el proceso que han sido suspendido, pero no tiene causa parta estar bloqueado.
Estados de los procesos
•Nuevo: El proceso es creado.
•Ejecución: Se ejecutan instrucciónes.
•Espera: El proceso esta en espera por la ocurrencia de algún evento.
•Listo: El proceso esta esperando a que le asignen el procesador.
•Terminado: El proceso finaliza su ejecución.
•Diagrama de estados de los procesos.
Información asociada con cada proceso:
•Estado del proceso
•Program counter
•Registros del CPU
•Información de planificación del CPU
•Memoria
•Información para administración
•Información de estatus de E/S
Creación de Procesos.
En UNIX el lanzamiento de procesos se realiza a través de la llamada al sistema fork().
Para utilizar esta llamada al sistema se emplea el header <unistd.h>.
Su sintaxis es:
Pid=fork();
Una llamada exitosa a fork() crea
un proceso que es una copia del proceso que lo invoco. Duplica las
variables del proceso original con una excepción, el nuevo proceso
creado recibe le nombre de proceso hijo. El proceso que lo creo se
denomina proceso padre, y el sistema devuelve un 0 al proceso hijo y un
valor positivo distinto de 0 (pid del hijo) al proceso padre.
Después de la llamada exitosa a
fork(), tanto el proceso padre como el hijo corren en forma simultanea a
partir del punto siguiente a la invocación del fork.
La figura siguiente muestra esta situación:
|
AC
|
A
|
Antes
------------------------------------------ fork ------------------------------------------------------------
Después
|
AC
|
|
AC
|
B
|
A
|
En la figura se muestran 3 líneas de código de un proceso; un printf, un fork y otro printf.
Hay 2 secciones en la figura:
antes y después. La sección antes muestra la situación antes de la
invocación al fork. Sólo existe el proceso A. El Apuntador AC (apuntador
de código) señala a la instrucción que se está ejecutando. Como se está
indicando el primer printf Imprime el texto “Antes del fork”.
La sección después muestra la
situación inmediatamente después de la llamada a fork. Existen ahora 2
procesos: Ay B. A es el proceso original, es decir, el proceso padre. B
es una copia de A, es decir el proceso hijo. Ambos corren en forma
simultánea. Dado que el apuntador AC, señala al último printf, se
imprime el texto “Después del fork”. Se imprime 2 veces, una por parte
del padre y la otra por parte del hijo.
h
Descriptor de procesos y recursos.
Es
una estructura de datos asociada a una entidad informática ya sea un
(Recurso o Proceso), en la cual se indica y actualiza todas las
informaciones relativas a dicha entidad.
En el caso de un proceso la información general que contiene es:
1).- Identificador: Que puede ser interno y externo.
- Interno: Sistemas.
- Externo: Usuario.
2).- Descripción de la máquina virtual asociada: como espacio virtual asignado, tipo de mapeo, tipo de acceso.
3).- Descripción de los recursos de la máquina que usa como: Lista de recursos que el proceso tiene derecho a solicitar, dirección real en la memoria principal, estado de las variables internas del CPU, prioridad, etc.
4).- Estados funcionales del proceso: Los estados de los procesos son internos del sistema operativo y transparente al usuario. Para éste, su proceso estará siempre en ejecución independientemente del estado en que se encuentre internamente el sistema.
Los procesos se pueden encontrar en tres estados.
Estados de los procesos.
Un proceso puede encontrarse en estado de ejecución, bloqueado o listo (que también se llama ejecutable).
De estos estados de los procesos se derivan las siguientes transiciones y estados:
Transición: El paso de un estado a otro.
Transiciones:
1. El proceso se bloquea en la entrada.
2. El planificador elige otro proceso.
3. El planificador elige este proceso.
4. La entrada se vuelve disponible.
Estados:
1. Ejecución (que en realidad hace uso del CPU en ese instante).
2. Bloqueado (incapaz de correr hasta que suceda algún evento externo.
3. Listo (ejecutable; se detiene temporalmente para permitir que se ejecute otro
proceso).
En estos tres estados son posibles cuatro transiciones:
1. Ocurre
cuando un proceso descubre que no puede continuar. En algún sistema el
proceso debe ejecutar una llamada al sistema, BLOCK, para entrar en
estado bloqueado.
2 y 3. Son ocasionadas por el planificador del proceso, que es parte del sistema operativo sin que el proceso llegue a saber de ella.
2. Ocurre
cuando el planificador decide que el proceso en ejecución ya ha corrido
el tiempo suficiente y es tiempo de permitir que otro proceso tome
tiempo de CPU.
3. Ocurre cuando todos los procesos han utilizado su parte del tiempo y es hora de que el primer proceso vuelva a correr.
4. Ocurre
cuando aparece el evento externo que estaba esperando un proceso (como
el arribo de alguna entrada). Si ningún otro proceso corre en ese
instante, la transición 3 se activará de inmediato y el proceso iniciara su ejecución, de lo contrario tendrá que esperar, en estado listo.
Los estados de los procesos se pueden dividir en dos tipos: activos e inactivos.
* Estados activos.
Son aquellos que compiten por el procesador o están en condiciones de hacerlo.
Estados de un proceso y sus transiciones.
. Ejecución. Estado en el que se encuentra
un proceso cuando tiene el control del procesador. En un sistema
monoprocesador este estado sólo lo puede tener proceso.
. Listo. Aquellos procesos que están dispuestos para ser ejecutados, pero no están en ejecución por alguna causa (interrupción, haber entrado, en la cola estando otro proceso en ejecución, etc.
. Bloqueados. Son los procesos que no pueden ejecutarse de momento por necesitar algún recurso no disponible (generalmente recursos de E/S).
* Estados inactivos.
Son
aquellos que no pueden competir por el procesador, pero que puedan
volver a hacerlo por medio de ciertas operaciones. En estos estados se
mantiene el bloque de control de proceso suspendido hasta que vuelva a
ser activado.
Son de dos tipos:
Suspendido bloqueado.
Es el proceso que fue suspendido en espera de un evento, sin que hayan desaparecido las causas de su bloqueo.
Suspendido preparado.
Es el proceso que ha sido suspendido, pero no tiene causa para estar bloqueado.
Transiciones de estado.
Todo proceso a lo largo de su existencia puede cambiar de estado varias veces. Cada uno de estos cambios se denomina transición de estado.
Transiciones de estado de proceso.
Transiciones de estado.
La asignación del
CPU al primer proceso de la lista de listos es llamada despacho, y es
ejecutado por la entidad del sistema llamada despachador. Indicamos esta
transición de la manera siguiente:
Despacho (nombre del proceso): Listo en ejecución.
Mientras el proceso tenga CPU, se dice que esta en ejecución. Para prevenir que cualquier proceso
monopolice el sistema, ya sea de manera accidental o maliciosamente el
sistema operativo ajusta un reloj de interrupción del hardware para
permitir al usuario ejecutar su proceso durante un intervalo de tiempo
especifico o cuanto. Si el proceso no abandona voluntariamente el CPU,
antes de que expire el intervalo, el reloj genera una interrupción,
haciendo que el sistema operativo recupere el control. El sistema
operativo hace que el proceso que anteriormente se
hallaba en estado de ejecución pase al de listo, y hace que el primer
proceso de la lista de listos pase al estado de ejecución.
Estas transiciones de estado se indican como:
- tiempo excedido (nombre del proceso): en ejecución Listo
- bloqueado (nombre del proceso): en ejecución bloqueado
El proceso cambia del estado bloqueado al estado listo:
- despertar ( nombre del proceso): bloqueado Listo.
Con esto tenemos definidas 4 transacciones de estado.
- despacho ( nombre del proceso): Listo en ejecución
- tiempo excedido ( nombre del proceso): en ejecución Listo
- bloqueado ( nombre del proceso): en ejecución bloqueado
- despertar ( nombre del proceso ): bloqueado Listo.
Suspensión y Reanudación.
Un
proceso suspendido no puede proseguir sino hasta que lo reanuda otro
proceso. Reanudar (o activar) un proceso implica reiniciarlo a partir
del punto en el que se suspendió.
Las operaciones de suspensión y reanudación son importantes por diversa razones:
* Si un sistema está funcionando mal y es probable que falle, se puede suspender los procesos activos para reanudarlos cuando se haya corregido el problema.
* Un usuario que desconfíe de
los resultados parciales de un proceso puede suspenderlo (en vez de
abortarlo) hasta que verifique si el proceso funciona correctamente o
no.
* Algunos procesos se puede suspender como respuesta a las fluctuaciones a corto plazo de la carga del sistema y reanudarse cuando las cargas regresen a niveles normales.
Transiciones de estados de los procesos con suspensión y reanudación.
muestra
el diagrama de transiciones de estado de los procesos, modificado para
incluir las operaciones de suspensión y reanudación. Se han añadido dos
nuevos estados, denominados suspendido-listo y suspendido bloqueado; no
hay necesidad de un estado suspendido-ejecutado. Sobre la línea
discontinua se encuentran los estados activos, y debajo de ella los
estados suspendidos.
Una
suspensión puede ser iniciada por el propio proceso o por otro. En un
sistema con un solo procesador el proceso en ejecución puede suspenderse
a si mismo; ningún otro proceso podría estar
en ejecución al mismo tiempo para realizar la suspensión (aunque otro
proceso sí podría solicitar la suspensión cuando se ejecute). En un
sistema de múltiples procesadores, un proceso en ejecución puede
suspender a otro que se esté ejecutando en ese mismo momento en un
procesador diferente.
Solamente otro proceso puede suspender un proceso listo. La transición correspondiente es:
1) Suspender (nombre_del_proceso): Listo Suspendido-Listo.
Un proceso puede
hacer que otro proceso que se encuentre en el estado suspendido-listo
pase al estado listo. La transición correspondiente es:
2) reanudar ( nombre_del_proceso): Suspendido-Listo Listo.
Un proceso puede suspender a otro proceso que esté bloqueado. La transición correspondiente es:
3) suspender ( nombre_del_proceso): Bloqueado Suspendido-Bloqueado.
Un proceso puede reanudar otro proceso que esté suspendido-bloqueado. La transición correspondiente es:
4) reanudar ( nombre_del_proceso): Suspendido-Bloqueado Bloqueado.
Como la suspensión es por lo
general una actividad de alta prioridad, se debe realizar de inmediato.
Cuando se presenta finalmente el término de la operación ( si es que
termina), el proceso suspendido-bloqueado realiza la siguiente
transición.
5) completar(nombre_del _proceso): suspendido-bloqueado suspendido-listo.
6) suspender (nombre_del_proceso): Ejecución Suspendido-Listo.
En conclusión los sistemas que
administran procesos deben ser capaces de realizar ciertas operaciones
sobre procesos y con ellos. Tales operaciones incluyen:
- Crear un proceso.
- Destruir un proceso.
- Suspender un proceso.
- Reanudar un proceso.
- Cambiar la prioridad de un proceso.
- Bloquear un proceso.
- Despertar un proceso.
- Despachar un proceso.
- Permitir que un proceso se comunique con otro (esto se denomina
comunicación entre procesos).
Crear un proceso implica operaciones como:
- Dar un nombre a un proceso.
- Insertarlo en la lista de procesos conocidos del sistema ( o tabla de procesos)
- Determinar la prioridad inicial de proceso.
- Crear el bloque de control de proceso.
- Asignar los recursos iniciales al proceso.
Un proceso puede
crear un nuevo proceso. Si lo hace el proceso creador se denomina
proceso padre, y el proceso creado, proceso hijo. Sólo se necesita un
padre para crear un hijo. Tal creación origina una estructura jerárquica
de procesos. No se puede destruir un proceso cuando este ha creado
otros procesos.
Destruir
un proceso implica eliminarlo del sistema. Se le remueve de la tabla o
listas del sistema, sus recursos se devuelven al sistema y su bloque de
control de proceso se borra (es decir, el espacio de memoria ocupado por
su PCB se devuelve al espacio de memoria disponible.
Operaciones de procesos y recursos.
Los
sistemas operativos poseen una serie de funciones cuyo objetivo es el
de la manipulación de los procesos. En general las operaciones que se
pueden hacer sobre un proceso son las siguientes:
. Crear el proceso. Se produce con la orden de ejecución del programa y suele necesitar
varios argumentos, como el nombre y la prioridad del proceso.
Creación de un proceso.
La creación de un proceso puede ser de dos tipos:
. Jerárquica. En ella cada proceso que se crea es hijo del proceso creador y hereda el entorno de ejecución de su padre. El primer proceso que ejecuta un usuario será hijo del intérprete de comandos con el que interactúa.
Jerarquía de procesos.
. No jerárquico.
Cada proceso creado por otro proceso se ejecuta independientemente de
su creador con un entorno diferente. Es un tipo de creación que no suele
darse en los sistemas operativos actuales.
Además de los dos tipos anteriores se pueden realizar las operaciones siguientes:
. Destruir un proceso. Se trata de la orden de eliminación del proceso con la cual el sistema operativo destruye su PCB ( Proces control Block).
. Suspender un proceso.
Es una operación de alta prioridad que paraliza un proceso que puede
ser reanudado posteriormente. Suele utilizarse en ocasiones de mal
funcionamiento o sobrecarga del sistema.
. Reanudar un proceso. Trata de activar un proceso que ha sido previamente suspendido.
. Cambiar la prioridad de un proceso.
. Temporizar la ejecución de un proceso. Hace que un determinado proceso se ejecute cada cierto tiempo (segundos, minutos, horas,...) por etapas o de una sola vez, pero transcurrido un periodo de tiempo fijo.
. Despertar un proceso. Es una forma de desbloquear un proceso que habrá sido bloqueado previamente por temporización o cualquier otra causa.
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